《影之刃》评测:第一手新鲜的体验报告

《影之刃》评测:第一手新鲜的体验报告

        影之刃被称作2014最值得期待的横版格斗手游,水墨风格武侠大作,也的确是被众多人期待了很久很久了~
       目前游戏已经开iOS公测,安卓也将在28号迎来盛大的公测(媳妇熬成婆了都……),终于不用再等待了!
       作为一个土豪(误),蘑菇手持苹果进去体验了一把第一个适配iOS8的动作游戏(这句是炫耀)。下面给大家带来第一手新鲜的体验报告~

       影之刃公测也只开放了2种职业:魂和左殇,都可以进行转职。所以其实是有4种职业~

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       影之刃的技能只有普通攻击和连招两种,普通攻击随时都可以用,连招有CD时间,在这期间可以用普通技能补上~

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       连招需要自己设置技能来组成技能链,总共有两个技能链,每个技能链可以放置6个技能,在不同的等级解锁。
       技能分为三种,分别是起手技能、衔接技能、终结技能,6个技能一气呵成可以造成非常恐怖而酷炫的连招技能。

       对于玩家来说,技能链的选择非常的多,可以自己选择技能组成属于自己的技能链,而造成不同的连击效果。游戏的玩法也就精彩纷呈了~

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       心法则可以提高技能释放的属性,通过抽卡可以获取心法,心法可以通过吞噬经验书来升级提升心法的属性。

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       对于影之刃来说,心法是游戏中最重要的部分,一个好的心法可以让战力巨升,打出超高的伤害~

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       BOSS可不会傻傻的呆在地上等你来揍,影之刃里不同的BOSS都有自己风骚的走位,忽上忽下,忽隐忽现,随意跳动,一不小心就会放空招,从而浪费稀有的连招~所以游戏中的操作是非常重要的,随时根据BOSS的行为转换。
       下面给大家介绍影之刃战斗系统中的各个特色:
       护甲霸体:
       角色被攻击时会被击倒,击飞,然后就会造成无法释放技能,躺倒被为所欲为~而当拥有护甲时不会则造成硬直,可随时进行猛烈的反击~护甲值为0的时候会自动提升,血条下面的就是护甲值~

       下面给大家看一下护甲值为0的情况下惨烈的被击飞状况:

《影之刃》评测:第一手新鲜的体验报告       影之刃中的普通技能都拥有相匹配的“杀意指数”,杀意指数直观的对应杀意点和杀意技能,在杀意值与技能一致时,触发杀意技能,可以大额提升技能的伤害。

       下面给大家欣赏一下酷炫的杀意技能,手残党没能截下最精彩的一幕……血条上面的火点就是怒气值~

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       怒气:

       在战斗中击伤敌人都会获得怒气值,怒气值蓄满后激发怒气技能,释放怒气必杀技~拥有强大的伤害且无视所有抵抗~

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       闪避,在BOSS放大的时候瞬间移动,动作酷炫~
       浮空连击,使用特定的技能可以进行浮空,然后连招造成在空中连击的效果~
       此外还有格挡,反击等玩法,面对BOSS或者对手,战斗拥有无限可能。

       10级打开寻宝功能,

《影之刃》评测:第一手新鲜的体验报告       稀有寻宝(单次随机获得完整心法或者一组心法残页,10次至少包含三部完整心法,并至少有一部在4星以上)寻宝可以通过使用金劵或者元宝来完成~
       普通寻宝:可以获得铜币经验书宝石或者材料。

       15级开放转职,魂可以转职为魂·炽刃或者魂·绝影,有人毕竟喜欢炽刃的时装,可是你们不觉得绝影相当帅嘛!

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       转职之后就可以收集职业套装,套装可以大大增加血量和属性,而且外观上也非常漂亮,当然集齐的过程就比较艰辛了……

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       副本玩法除了普通外,在对BOSS时还有挑战模式,可以收获双倍经验和海量的道具~

       除此之外,还有日常任务、限时副本、密令玩法和对决玩法。

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